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> Last reviewed: 2025-11-04
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title: Help Guide (DE)
version: 1.1
last-updated: 2026-03-18
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# Hilfeleitfaden (Deutsch)

Handbuch Deutsch

# Preise der Abonnements [Pro]

Die Pro-Version gibt es als monatliches Abonnement zum Preis von 1,90 Euro/Monat und als Jahresabonnement für 19,90 Euro/Jahr. Bestehende Abonnenten der Schiedsrichter-Lernplattform "Referee Academy" können das Jahresabonnement mit 50% Rabatt zum Preis von 9,90 Euro/Jahr erhalten. Der Rabatt kann über die Referee-Academy-App auf dem iPhone eingelöst werden. Grundsätzlich kann die Pro-Version zwei oder vier Wochen kostenlos getestet und jederzeit gekündigt werden, ohne dass Kosten anfallen.

# Spieldaten in meinem Strava-Account speichern [iPhone, Pro]

Um Spieldaten zu Strava hochladen zu können, muss die Pro-Version freigeschaltet und mindestes Fitness-Tracking aktiviert sein. Um auch die Routendaten in Strava zu hinterlegen, muss zudem „Bewegung und Wetter“ eingeschaltet sein. 

In den [sf:gear] Einstellungen lässt sich der Strava Upload mit dem Schieberegler einschalten, sobald „Fitness Daten“ aktiviert ist. Beim erstmaligen Aktivieren öffnet sich ein Fenster, in dem der Strava-Account für den Upload authorisiert wird. Sobald dies geschehen ist, schließt sich das Fenster und es wird angezeigt, dass der Diest verbunden ist.

Wenn Du Dein nächstes Spiel mit Fitness- und Bewegungsdaten absolvierst, wird es in der Regel automatisch an Strava gesendet und Du erhältst eine Mitteilung, sobald der Upload vollständig ist. Falls das nicht geschieht, kannst Du den Upload auch manuell anstoßen. Öffne dafür die [sf:sportscourt] Spieleübersicht und wische das Spiel, das Du hochladen möchtest, nach Rechts. Tippe einmal auf den erscheinenden Button [sf:network] „Strava“. Der Upload wird gestartet.

Die Verknüpfung mit Strava kannst Du jederzeit in den Einstellungen auf der Strava-Plattform rückgängig machen.  

# Lassen sich Spielereignisse auch nach Spielende noch ändern? [Watch, iPhone]
Nein, in der aktuellen Version ist das noch nicht möglich. Spielereignisse können nur während eines aktiven Spiels auf der Apple Watch geändert werden, siehe weiter unten im Handbuch. 

In Zukunft wird es möglich sein, Änderungen nach Spielende auf dem iPhone vorzunehmen.

# Wie bleibt die App auf der Apple Watch im Vordergrund? [Watch]
Damit die geöffnete App immer im Vordergrund bleibt, kannst Du in den Einstellungen der Apple Watch festlegen, dass die App erst nach einer Stunde wieder in den Hintergrund geschickt wird.

Öffne dafür auf der Apple Watch Einstellungen > Allgemein > Zur Uhr zurück. Dort kannst Du für alle Apps "Nach 1 Stunde" einstellen. Alternativ legst  Du die Einstellung nur für die App fest: Zur Uhr zurück > "Wie steht's, Brudi?" > Eigene > "Nach 1 Stunde".

Hast Du das Fitness-Tracking aktiviert, bleibt die App automatisch im Vordergrund.

# Titel von gespeicherten Spielen bearbeiten [iPhone]
Auf dem iPhone kannst Du die Titel der gespeicherten Spiele ändern. Swipe dafür in [sf:sportscourt] Spiele bei einem Spiel nach rechts und tippe auf [sf:pencil] „Bearbeiten“. 

Im Spielbericht lässt sich der Titel ebenfalls ändern. Tippe dafür auf den [sf:square.and.pencil] Button neben dem Titel.

# Kann die App auf der Apple Watch auch ohne direkte Verbidung zum iPhone verwendet werden? [Watch, iPhone]
Ja, das ist möglich. Die App kann auf der Apple Watch ohne Verbindung zu iPhone verwendet werden.

# Wie bleibt die App auf der Apple Watch im Vordergrund? [Watch]
Damit die geöffnete App immer im Vordergrund bleibt, kannst Du in den Einstellungen der Apple Watch festlegen, dass die App erst nach frühestens einer Stunde wieder in den Hintergrund geschickt wird.
Öffne dafür auf der Apple Watch Einstellungen > Allgemein > Zur Uhr zurück. Dort kannst Du für alle Apps "Nach 1 Stunde" einstellen. Alternativ legst  Du die Einstellung nur für die App fest: Zur Uhr zurücl > "Wie steht's, Brudi?" > Eigene > "Nach 1 Stunde". 

# Anstossende Mannschaft festlegen [Watch]
Vor Spielbeginn kannst Du die Mannschaft festlegen, die anstößt. Dafür tippst Du zweimal schnell hintereinander auf die Torstandsanzeige des jeweiligen Teams (der große bunte Kreis mit der „0“ darauf). Jetzt ist die Anzeige mit einem grünen Rand markiert. Du kannst die Markierung vor dem Anstoß beliebig ändern. 

In einer oder mehreren (Halbzeit)-Pausen erscheint der grüne Rand bei der Torstandsanzeige der anderen Mannschaft. So weißt Du immer, welche Mannschaft anstößt. 

Bei einer Verlängerung oder dem Elfmeterschießen kannst Du erneut vor Beginn die anstoßende Mannschaft beziehungsweise die Mannschaft mit dem ersten Elfmeterschützen markieren. 

# So funktionieren die Timer [Watch]
Die App misst die Zeit für eine Vielzahl von Parametern. Grundsätzlich wird ein nach unten zählender Timer verwendet, um die verbleibende Spielzeit sekundengenau anzuzeigen. 

Eine Ausnahme bildet das „Offene Spiel ohne Zeitbegrenzung“, das sich in den Einstellungen aktivieren lässt. Dort wird die Spielzeit fortlaufend angezeigt. Dieser Modus eignet sich besonders für Trainingsspiele, aber auch andere Sportarten wie Roundnet oder Tischkicker. 

Erreicht ein nach unten zählenden Timer eine verbleibende Spielzeit von 0:00 Sekunden und das Ende der offiziellen Spielzeit, vibriert Deine Watch und der Timer ändert sich automatisch zu einem fortlaufenden Timer, der jetzt die vergangene Nachspielzeit anzeigt. Zusätzlich färbt sich die Anzeige rot.

Die aktuelle Spielminute wird stets am unteren Bildschirmrand rechts neben dem [sf:clock] Symbol angezeigt. Daneben ist die aufgelaufene Zeit durch Spielunterbrechungen aufgrund von Torjubel oder Verletzungspausen in Minuten angezeigt. Sie dient als Empfehlung für die Nachspielzeit. Ist die Anzeige rot, wurde die empfohlene Nachspielzeit noch nicht erreicht, bei grün wurde sie erreicht und Deine Watch vibriert erneut. 

Wird der Timer während des Spiels einmal angetippt, beginnt die Aufzeichnung einer Spielunterbrechung. Die Anzeige blinkt und über dem Timer erscheint in Rot das Wort „PAUSE“. Die Apple Watch vibriert kontinuierlich im Abstand von 5 Sekunden, um Dich daran zu erinnern, dass der Pausenmodus aktiviert ist. Wenn das Spiel weitergeht, tippe erneut auf den Timer. Die Aufzeichnung der vergangene Zeit während der Unterbrechung wird automatisch der empfohlenen Nachspielzeit hinzugefügt.

Sollte es zu einer längeren Spielunterbrechung kommen, die über ein [sf:hand.raised] Aktionsmenü  gestartet wurde, wird der Timer pausiert. Über dem Timer steht dann in roter Schrift „UNTERBROCHEN“ und ein zusätzlicher fortlaufender Timer zeigt in Gelb die vergangene Zeit aufgrund der Spielunterbrechung an. Wird der Timer in diesem Modus angetippt, landest Du im Unterbrechungs-Screen, wo Du das Spiel fortsetzen kannst. Danach läuft sofort wieder der reguläre Timer.

Hast Du Zeitstrafen aktiviert, erhält zudem jeder Spieler mit Zeitstrafe einen sekundengenauen Timer. Auf dem Hauptscreen wird eine aktive Zeitstrafe als kreisförmiger Timer dargestellt, der an Stelle des [sf:magazine] Symbols erscheint. Sind mehrere Zeitstrafen gleichzeitig aktiv, wird immer die Zeitstrafe mit der geringsten noch verbleibenden Zeit angezeigt. Wenn Du diesen Timer antippst, landest Du direkt in der ausführlichen und sekundengenauen Übersicht aller Zeitstrafen.

Ist eine Zeitstrafe abgelaufen, färbt sich die Anzeige grün und Deine Watch vibriert. Jetzt kannst Du in der Zeitstrafenübersicht den Spieler zurück aufs Spielfeld holen.

# Ein Spiel durchführen: Anpfiff, Halbzeit und Spielende.

Um ein Spiel zu starten, tippe einmal auf „ANSTOSS“. Der Timer beginnt zu laufen. 

Eine Spielhälfte oder das ganze Spiel kannst Du regulär beenden, wenn die festgelegte Spielzeit abgelaufen ist und die Nachspielzeit begonnen hat. Halte den Timer dafür knapp 3 Sekunden lang gedrückt. Eine Vibration gibt Rückmeldung, wenn das Beenden erfolgt ist.

# Markierungen rund um die Torstandsanzeige [Watch, Pro]

Kommt es nach Spielbeginn zu einer Verwarnung oder einem Platzverweis, wird dafür ein Indikator am unteren äußeren Rand der Torstandsanzeige der jeweiligen Mannschaft angezeigt. Eine gelbe Karte wird als gelber Punkt dargestellt. Gelb-Rot und Rot werden entsprechend als roter Punkt dargestellt. 

Bei einer Auswechslung wird am oberen äußeren Rand der jeweiligen Torstandsanzeige die Gesamtanzahl aller neu eingewechselten Spieler angezeigt. So hast Du immer die Übersicht, ob eine Mannschaft bereits ihr Kontingent ausgeschöpft hat. Spielst Du mit Rückwechseln, werden diese bei der Anzahl der Auswechslungen nicht berücksichtigt.

# Die Buttons im Hauptbildschirm [Watch]

## Rechts oben

Rechts oben befindet sich im Hauptbildschirm das [sf:tray.full.fill] Menü. Dort kannst Du Dein Abonnement verwalten und die Spielberichte vergangener Spiele ansehen, bzw. löschen oder an das iPhone übertragen. 

Sobald ein Spiel beginnt, ist an dieser Stelle das [sf:pencil.and.list.clipboard] Symbol für den Spielbericht zu sehen. Im Spielbericht werden fortlaufend alle Ereignisse automatisiert erfasst. Hier kannst Du, – wenn Du mit festgelegte Teams spielst –, einzelne Spielereignisse wie Tore, Auswechslungen, Karten oder Zeitstrafen korrigieren oder löschen. Auch kannst Du hier einen versehentlich gestarteten Timer zurücksetzen oder die gesamte Spielaufzeichnung abbrechen. 

Kommt es zu einem Elfmeterschießen, wird nach Beginn an dieser Stelle das [sf:xmark.shield] Symbol angezeigt. Darüber kannst Du Fehlschüsse eingeben.

## Links oben

Vor Spielbeginn findest Du hier die [sf:gearshape] Einstellungen. 

Nach Spielbeginn wechselt die Anzeige zum [sf:magazine] Notizheft, in dem Du in einer horizontalen Ansicht mit Wischgesten durch die Gesundheitsdaten, die Spielnotizen und die Übersicht der aktiven Zeitstrafen navigieren kannst. In den Spielnotizen werden sowohl Karten und Zeitstrafen, als auch Auswechslungen von allen Spielern eingetragen. So behältst Du immer die Übersicht. 

Bei einer aktiven Zeitstrafe wechselt die Ansicht auf einen kreisförmigen Timer, der die verbleibende Strafzeit anzeigt. Wird dieser angetippt, landest Du direkt in der Übersicht aller Zeitstrafen, kannst aber weiterhin horizontal zu den Spielnotizen und den Gesundheitsdaten mit Wischgesten navigieren.  

Kommt es zu einem Elfmeterschießen, wird nach Beginn an dieser Stelle das [sf:xmark.shield] Symbol angezeigt. Darüber kannst Du Fehlschüsse eingeben.

## Links und Rechts unten

Falls Du ausschließlich die kostenfreie Version der App nutzt, sind die unteren Buttons mit einem [sf:lock] versehen und ohne Funktion.

Wenn Du den Pro-Modus lediglich deaktiviert hast, wird das mit dem [sf:hand.raised.slash] dargestellt. Dann sind die Buttons ebenfalls ohne Funktion. 

Ist der Pro-Modus aktiviert und Du spielst ohne feste Aufstellung, wird vor Spielbeginn ein [sf:lock.badge.clock] Symbol ohne Funktion angezeigt. Nach Spielbeginn siehst Du das [sf:hand.raised] Symbol, mit dem das Aktionsmenü der jeweiligen Mannschaft aufgerufen wird. Darin kannst Du Auswechslungen vornehmen, Karten und Zeitstrafen vergeben, sowie das Spiel unterbrechen oder offiziell abbrechen.

Ist der Pro-Modus aktiviert und Du spielst mit fester Aufstellung, wird vor Spielbeginn das [sf:person.crop.rectangle.stack] Symbol angezeigt. Darüber kommst Du in das Aufstellungsmenü, in dem Du Spieler hinzufügen kannst. Nach Spielbeginn siehst Du das [sf:hand.raised] Symbol, mit dem das Aktionsmenü der jeweiligen Mannschaft aufgerufen wird. Darin kannst Du Auswechslungen vornehmen, Karten und Zeitstrafen vergeben, sowie das Spiel unterbrechen oder offiziell abbrechen.

# Die Ansichten in den Notizen [Watch, Pro]

Nach Spielbeginn wechselt die Anzeige links oben zum [sf:magazine] Notizheft, in dem Du in einer horizontalen Ansicht mit Wischgesten durch die Gesundheitsdaten, die Spielnotizen und die Übersicht der aktiven Zeitstrafen navigieren kannst. 

Die Gesundheitsdaten werden alle 30 Sekunden aktualisiert und geben Dir Auskunft über durchschnittliche Werte und Höchstwerte.

In den Spielnotizen werden sowohl Karten und Zeitstrafen, als auch Auswechslungen von allen Spielern eingetragen. So behältst Du immer die Übersicht. 

Bei einer aktiven Zeitstrafe wechselt die Ansicht auf einen kreisförmigen Timer, der die verbleibende Strafzeit anzeigt. Wird dieser angetippt, landest Du direkt in der Übersicht aller Zeitstrafen, kannst aber weiterhin horizontal zu den Spielnotizen und den Gesundheitsdaten mit Wischgesten navigieren.  

# Der Spielbericht [Watch, iPhone]

Sobald ein Spiel beginnt, ist rechts oben im Hauptbildschirm das [sf:pencil.and.list.clipboard] Symbol für den Spielbericht zu sehen. Im Spielbericht werden fortlaufend alle Ereignisse automatisiert erfasst: Tore, Auswechslungen, Karten, Zeitstrafen, Halbzeiten und Spielunterbrechungen. 

Hier kannst Du, – wenn Du mit festgelegten Aufstellungen spielst –, einzelne Spielereignisse wie Tore, Auswechslungen, Karten oder Zeitstrafen korrigieren oder löschen. Um ein Ereignis zu löschen, wische nach links, bis der [sf:trash] Button erscheint. Tippe darauf, und das Ereignis wird sofort gelöscht. Wischst Du nach rechts, erscheint der [sf:pencil] Button. Tippst Du diesen an, öffnet sich die Änderungsansicht, in der Du den Spieler oder mehrere Spieler (bei einer Mehrfachauswechslung) ändern kannst. Bestätigst Du die Änderung, aktualisieren sich sowohl der Spielbericht, als auch die Spielnotizen.

Im Spielbericht kannst Du auch einen versehentlich gestarteten Timer zurücksetzen oder die gesamte Spielaufzeichnung abbrechen. Tippe dafür auf das [sf:clock.badge.xmark] am rechten unteren Bildschirmrand des Spielberichts. Damit öffnest Du die Auswahl, ob Du lediglich den Timer auf die letzte Pause zurücksetzen oder die gesamte Spielaufzeichnung abbrechen möchtest. Die Auswahl fordert zur Sicherheit eine Bestätigung.

# Das Menü: Abonnement-Verwaltung und gespeicherte Spiele [Watch]

Rechts oben befindet sich vor Spielbeginn im Hauptbildschirm das [sf:tray.full.fill] Menü. Dort kannst Du Dein Abonnement verwalten und die Spielberichte vergangener Spiele ansehen, bzw. löschen oder an das iPhone übertragen.

Nutzt Du bereits die Pro-Version, kannst Du über den Pro-Button den Status Deines Abonnements einsehen. Wenn Du Pro noch nicht nutzt, kannst Du direkt ein Abonnement mit vierwöchiger, kostenloser Testphase abschließen. Eine Kündigung ist in dieser Zeit immer möglich und nicht mit Kosten verbunden. 

Der „Gespeichert“-Button führt Dich zur Übersicht der gespeicherten Spielberichte. Diese können auf der Watch einzeln aufgerufen und angesehen werden. Mit einer Wischgeste nach Rechts kannst Du einzelne Spielberichte löschen. Befindet sich mindestens ein Spielbericht in der Übersicht, ist am Ende der Liste auch ein „An iPhone senden“-Button, der alle gespeicherten Spielberichte sofort an das gekoppelte iPhone überträgt.

Außerdem findest Du im Menü eine Angabe zur Versionsnummer der installierten App. Wenn Du Dir unsicher bist, ob Du die aktuellste Version geladen hast, kannst Du hier nachsehen.

# Abonnement und kostenlose Testphase [Watch, iPhone, Pro]

Auf der Apple Watch kommst Du über [sf:tray.full.fill] > Pro zur Statusansicht Deines Abonnements. Wenn Du die Pro-Version noch nicht nutzt, kannst Du direkt ein Abonnement mit vierwöchiger, kostenloser Testphase abschließen. Eine Kündigung ist in dieser Zeit immer möglich und nicht mit Kosten verbunden.

Auf dem iPhone erreichst Du die Ansicht über das Dashboard > Kachel „Abo“ oder in den Einstellungen über das [sf:cart.fill] Symbol in der oberen Navigation. 

Die Pro-Version ermöglicht Dir Zugriff auf zahlreiche Funktionen und Features, die Deine Art zu pfeifen, nachhaltig verändern werden. Halte alle Spielereignisse sekundenschnell fest, ändere bei Bedarf falsch notierte Spieler, halte die Spielzeit, notwendige Nachspielzeit und beliebig viele Zeitstrafen immer im Auge und analysiere nach dem Schlusspfiff Dein Stellungsspiel und umfangreiche Leistungswerte mit KI-Unterstützung.


# Die Symbole im Timer-Button [Watch]

Verschiedene Symbole im Timer-Button helfen Dir, das Geschehen auf dem Platz immer im Blick zu haben:

- [sf:play.circle] zeigt an, dass ein Spiel noch nicht begonnen hat, sich in der Halbzeitpause befindet oder unterbrochen wurde.
- [sf:pause.circle] zeigt an, dass das Spiel aktuell läuft.
- [sf:1.circle], [sf:2.circle], [sf:3.circle] und [sf:4.circle] zeigen die jeweilige Spielperiode (Halbzeit) an. 
- Ein [sf:plus.circle] auf der Halbzeitanzeige gibt an, dass die  Nachspielzeit begonnen hat.
- Das [sf:stopwatch] Symbol zeigt an, dass ein offenes Spiel ohne fixe Halbzeiten angesetzt ist.
- Das [sf:timer] Symbol zeigt an, dass ein Spiel mit fixen Halbzeiten angesetzt ist.
- Mit [sf:zzz] wird eine (Halbzeit-) Pause gekennzeichnet.

# Anzeige der Spielminute und empfohlene Nachspielzeit [Watch]

Die aktuelle Spielminute wird stets am unteren Bildschirmrand rechts neben dem [sf:clock] Symbol angezeigt. Daneben ist die aufgelaufene Zeit durch Spielunterbrechungen aufgrund von Torjubel oder Verletzungspausen in Minuten angezeigt. Sie dient als Empfehlung für die Nachspielzeit. Ist die Anzeige rot, wurde die empfohlene Nachspielzeit noch nicht erreicht, bei grün wurde sie erreicht und Deine Watch vibriert erneut. 

Wird der Timer während des Spiels einmal angetippt, beginnt die Aufzeichnung einer Spielunterbrechung. Die Anzeige blinkt und über dem Timer erscheint in Rot das Wort „PAUSE“. Die Apple Watch vibriert kontinuierlich im Abstand von 5 Sekunden, um Dich daran zu erinnern, dass der Pausenmodus aktiviert ist. Wenn das Spiel weitergeht, tippe erneut auf den Timer. Die Aufzeichnung der vergangene Zeit während der Unterbrechung wird automatisch der empfohlenen Nachspielzeit hinzugefügt.

# Pausenzeit-Timer und Halbzeitpausenwecker [Watch]

Beendest Du eine Halbzeit und das Spiel ist nicht zu Ende, wird an Stelle der Spielminute und der empfohlenen Nachspielzeit ein gelber, fortlaufender Pausenzeit-Timer angezeigt. So weißt Du immer, wie lange der Abpfiff schon zurück liegt und kannst die Spieler rechtzeitig auf das Spielfeld zurück holen. 

Außerdem kannst Du in den [sf:gearshape] Einstellungen einen Pausenwecker aktivieren. Für diesen kannst Du eine beliebige Zeit zwischen 1 und 15 Minuten festlegen. Erreicht der Pausenzeit-Timer die eingestellte Zeit, wird ein Vibrationsalarm ausgelöst und Du weißt, dass es weiter geht.

# Gelbe und Rote Karten festlegen [Watch, iPhone, Pro]

In den [sf:gearshape] Einstellungen kannst Du festlegen, mit welchen Karten Du ein Spiel bestreiten möchtest. Standard sind die 13 vom IFAB in den [Laws Of The Game](https://www.theifab.com/de/) benannten offiziellen Karten. 

Viele Fußballverbände handhaben die Nutzung der Karten unterschiedlich. Wenn Du mit weniger als 13 Karten pfeifen möchtest, tippe auf dem iPhone in den Einstellungen > Pro-Funktionen > Kartenauswahl > Zur Auswahl. 

Auf der Apple Watch: Einstellungen > Profimodus > Kartenauswahl.

Im Auswahlmenü kannst Du jede Karte mit dem Schieberegler aktivieren oder deaktivieren. Nur aktivierte Karten werden Dir im Spiel als Auswahl im [sf:hand.raised] Aktionsmenü angezeigt.  

# Ansicht von gelben und roten Karten im Aktionsmenü [Watch, Pro]

Öffne in einem laufenden Spiel mit Profi-Modus und fixen Halbzeiten das [sf:hand.raised] Aktionsmenü. Die Karten werden unterhalb vom „Auswechslung“-Button angezeigt. Hast Du 5 oder weniger Karten aktiviert, werden alle Karten einzeln aufgeführt und Du kannst bis zur richtigen Karte scrollen. Hast Du mehr als 5 Karten aktiviert, werden diese gruppiert in „Gelbe Karten“ und „Rote Karten“ angezeigt, damit Du eine bessere Übersicht hast.

# Löschen von falschen Einträgen: Toren, Auswechslungen, Karten und Zeitstrafen [Watch, Pro]

Falls Du in der kostenfreien Basisversion versehentlich ein Tor zu viel notiert hast, kannst Du das mit einem langen Druck auf die jeweilige Torstandsanzeige rückgängig machen. Ein haptisches Feedback teilt Dir mit, wenn die Löschung ausgeführt wurde.

In der Pro-Version kannst Du Spielereignisse löschen, wenn Du mit festen Mannschaftsaufstellungen spielst. Öffne dafür auf dem Hauptbildschirm den [sf:pencil.and.list.clipboard] Spielbericht. Scroll zu dem Spielereignis, – Tor, Auswechslung, Karte oder Zeitstrafe –, das Du löschen möchtest. Führe einmal eine Wischgeste nach links aus, bis Du den [sf:trash] Button siehst. Wenn Du diesen antippst, wird das Ereignis sofort und ohne eine weitere Bestätigung gelöscht.

# Korrigieren von falschen Einträgen: Toren, Auswechslungen, Karten und Zeitstrafen [Watch, Pro]

In der Pro-Version kannst Du Spielereignisse korrigieren, wenn Du mit festen Mannschaftsaufstellungen spielst. Öffne dafür auf dem Hauptbildschirm den [sf:pencil.and.list.clipboard] Spielbericht. Scroll zu dem Spielereignis, – Tor, Auswechslung, Karte oder Zeitstrafe –, das Du korrigieren möchtest. Führe einmal eine Wischgeste nach rechts aus, bis Du den [sf:pencil] Button siehst. Wenn Du diesen antippst, öffnet sich die Ansicht für das Editieren von Spielereignissen. 

Bei Toren, Karten und Zeitstrafen wird der aktuell ausgewählte Spieler mit einem roten [sf:x.circle] markiert. Er lässt sich nicht erneut auswählen. Bei Toren und Zeitstrafen werden Dir nur Spieler angezeigt, die sich aktuell auf dem Spielfeld befinden. Bei Karten kannst Du auch Spieler auf der Bank, sowie Trainer und Assistenten auswählen. Tippe einen Spieler an und Du wirst gefragt, ob dieser Spieler für das Tor oder die Disziplinarmaßnahme ausgewählt werden soll. Wenn Du bestätigst, werden Spielbericht und Spielnotizen im Hintergrund korrigiert und die Anzeige kehrt direkt zum Hauptbildschirm zurück.

Bei Auswechslungen öffnet sich nach dem Antippen des [sf:pencil] Button die gleiche Ansicht. Jedoch sind die aktuell dem Spielereignis zugeordneten Spieler markiert, die ein- und ausgewechselt wurden. Um einen Spieler der Auswahl abzuwählen, drücke 2 Sekunden auf sein Trikot, bis Du ein haptisches Feedback erhältst. Um weitere Spieler hinzuzufügen, tippe diese an. Damit Du die Auswahl bestätigen kannst, muss die Anzahl der Aus- und Einwechslungen identisch sein. Wenn Du bestätigst, werden Spielbericht und Spielnotizen im Hintergrund korrigiert und die Anzeige kehrt direkt zum Hauptbildschirm zurück.

# Spiel unterbrechen oder abbrechen [Watch, Pro]

Um ein Spiel zu unterbrechen oder gar abzubrechen, gehe im [sf:hand.raised] Aktionsmenü auf „Unterbrechung oder Abbruch“ am Ende der Liste. Du gelangst in die Ansicht „Spielunterbrechung“. Um zu „Spielabbruch“ zu gelangen, musst Du mit der Krone oder dem Finger einmal nach unten scrollen. Das habe ich so eingerichtet, damit Du nicht in einer hitzigen Situation versehentlich das Spiel abbrichst.

Tippst Du auf „Spielunterbrechung“, wird Dir in der Ansicht mit einem fortlaufenden Timer angezeigt, wie lange das Spiel bereits unterbrochen ist. Mit dem darunter befindlichen Button „Spiel fortsetzen“ kannst Du das Spiel wieder aufnehmen. Jede Unterbrechung wird mit Zeitstempel und Dauer gesondert im Spielbericht erfasst. Unterbrichst Du ein Spiel, wird der Spielzeit-Timer auf dem Hauptbildschirm pausiert. Über dem Timer steht dann in roter Schrift „UNTERBROCHEN“ und ein zusätzlicher fortlaufender Timer zeigt in Gelb die vergangene Zeit aufgrund der Spielunterbrechung an. Wird der Timer in diesem Modus angetippt, landest Du im Unterbrechungs-Screen, wo Du das Spiel fortsetzen kannst. Danach läuft sofort wieder der reguläre Spielzeit-Timer.

Tippst Du auf „Spiel abbrechen“, bekommst Du umgehend die Rückmeldung: „Spiel abgebrochen, Spielbericht erstellt.“ Das Spiel wird direkt beendet und gespeichert, die Bewertung ist automatisch „schlecht“ (Spielabbrüche machen nie Spaß). Du kannst den Spielbericht im Anschluss über das [sf:tray.full.fill] Menü öffnen.    

# Auswechslungen vornehmen [Watch, Pro]

Um eine Auswechslung zu notieren, tippe im [sf:hand.raised] Aktionsmenü den ersten Button „Auswechslung“. 

## Ohne feste Mannschaften
Wenn Du ohne feste Aufstellung spielst, öffnet sich ein Nummernblock, über den Du zunächst alle Nummern der Spieler, die das Spielfeld verlassen, Komma-getrennt eintippst. Wenn Du die Auswahl mit dem farbigen Button unten rechts bestätigst, öffnet sich ein weiterer Nummernblock, über den Du die Spielernummern Komma-getrennt eingibst, die neu in das Spiel kommen. Bei Bestätigung Deiner Eingabe überprüft die App, ob die Anzahl der Ein- und Auswechslungen übereinstimmt. Ist das der Fall, wir die Auswechslung in den Spielbericht und die Spielnotizen eingetragen. Stimmt die Anzahl nicht überein, kommt eine Fehlermeldung und Du musst Deine Auswahl ändern. Grundsätzlich wird die Verwendung fester Mannschaften empfohlen.

## Mit festen Mannschaften
Wenn Du mit festen Mannschaften spielst, öffnet sich eine Auswahlansicht aller Feldspieler und Auswechselspieler. Feldspieler sind mit einem farbigen [sf:tshirt.fill] gekennzeichnet, Ersatzspieler mit einem farbig konturiertem [sf:tshirt]. Spieler mit Platzverweis werden nicht angezeigt. Spieler mit aktiver Zeitstrafe werden angezeigt, können aber nicht für die Einwechslung ausgewählt werden.

Spielst Du ohne Rückwechsel, sind bereits ausgewechselte Spieler mit einem [sf:lock.circle] Symbol versehen und können nicht mehr für die Einwechslung ausgewählt werden.

Mehrfachwechsel sind möglich. Tippe beliebig viele Spieler an, die ein- und ausgewechselt werden sollen. Wenn Du Dich vertippst, kannst Du mit einem 2-sekündigen Druck auf das Spielersymbol den Spieler abwählen. 

Wenn die Anzahl der Einwechslungen identisch ist mit der Anzahl der Auswechslungen, erscheint der Button „Bestätigen“ und Du kannst die Auswechslung vornehmen. In der Praxis dauern Mehrfachwechsel so nicht mehr als ein paar Sekunden. 

# Eine Karte vergeben [Watch, Pro]

Um eine Karte zu vergeben, tippe im [sf:hand.raised] Aktionsmenü auf die jeweilige Karte. 

Spielst Du ohne feste Aufstellung, öffnet sich ein Nummernblock, über den Du die Spielernummer eingibst. Bestätige mit dem farbigen Button unten rechts.

Wenn Du mit fester Aufstellung spielst, öffnet sich eine Auswahlansicht aller Feldspieler, Auswechselspieler und Offizieller (C, A1, A2, A3). Spieler, die bereits eine Karte oder eine Zeitstrafe erhalten haben, sind entsprechend markiert. Tippe auf den Spieler, dem Du eine Karte gibst. Es öffnet sich ein Bestätigungsdialog, der ausgewählte Spieler wird Dir große angezeigt. Bestätigst Du die Karte, werden Spielbericht und Spielnotizen aktualisiert und die Ansicht kehrt direkt auf den Hauptbildschirm zurück.

# Ein Tor notieren [Watch]

## Alle Modi: Free, ohne und mit fester Mannschaftsaufstellung
Um ein Tor zu notieren, tippe auf die Torstandsanzeige der jeweiligen Mannschaft. 

## Ohne feste Mannschaftsaufstellung
Wenn Du ohne feste Mannschaftsaufstellung spielst, öffnet sich ein Nummernblock, über den Du die Spielernummer des Torschützen eingeben kannst. Handelt es sich um ein Eigentor oder ein Strafstoßtor, kannst Du im Nummernblock die Taste [sf:quote.bubble] drücken, um zur Ansicht mit der Auswahlmöglichkeit für Eigentor und Strafstoßtor zu kommen. Du kannst immer nur einen der beiden Schieberegler aktivieren. Ist die Auswahl aktiviert, kehre mit dem [sf:chevron.left] Button zurück zum Nummernblock. Nach dem Absenden der Spielernummer siehst Du eine Bestätigungsansicht.

## Mit fester Mannschaftsaufstellung
Es öffnet sich eine Auswahlansicht aller Feldspieler, Auswechselspieler und Offizieller (C, A1, A2, A3). Spieler, die bereits eine Karte oder eine Zeitstrafe erhalten haben, sind entsprechend markiert. Unterhalb der Spieleransicht kannst Du zusätzlich über zwei Buttons festlegen, ob es sich um ein Eigentor oder ein Strafstoßtor handelt. Bei aktiviertem Eigentor-Button springt die Ansicht auf die andere Mannschaft. 

Tippe auf den Torschützen. Es öffnet sich ein Bestätigungsdialog, der ausgewählte Spieler wird Dir große angezeigt. Bestätigst Du den Schützen, werden Spielbericht und Spielnotizen aktualisiert und die Ansicht kehrt direkt auf den Hauptbildschirm zurück.

# Eine Zeitstrafe vergeben [Watch, Pro]

Zeitstrafen lassen sich bei aktivierter Pro-Version in den [sf:gearshape] Einstellungen aktivieren. Wird der Schieberegler „Aktiviere Zeitstrafen“ eingeschaltet, erscheint ein Schrittregler, über den die Länge der Zeitstrafe zwischen 1 und 10 Minuten eingestellt werden kann. 

Um eine Zeitstrafe zu vergeben, tippe im [sf:hand.raised] Aktionsmenü auf „Zeitstrafe“ und wähle die passende Begründung aus: 

## Ohne feste Mannschaftsaufstellung
Wenn Du ohne feste Mannschaftsaufstellung spielst, öffnet sich ein Nummernblock, über den Du die Spielernummer für die Zeitstrafe eingeben kannst. Nach dem Absenden der Spielernummer siehst Du eine Bestätigungsansicht.

Bestätige Deine Auswahl. Die Zeitstrafe wird jetzt auf dem Hauptbildschirm mit einem Timer an Stelle der Notizen angezeigt. Somit hast Du jederzeit im Blick, wie lange die Zeitstrafe noch dauert. Sobald eine Zeitstrafe abgelaufen ist, färbt sich der Button grün und die Apple Watch vibriert.

Wenn Du auf den Timer-Button tippst, öffnet sich die Übersicht aller aktiven Zeitstrafen mit sekundengenauen Timern. Ist ein Timer abgelaufen und der Spieler kann zurück ins Feld, ist neben seiner Spielernummer der Button „In Spiel zurück“ zu sehen. Tippe diesen an, und der Spieler ist wieder Teil der aktiven Feldspieler.

## Mit fester Mannschaftsaufstellung
Es öffnet sich eine Auswahlansicht aller Feldspieler, Auswechselspieler und Offizieller (C, A1, A2, A3). Spieler, die bereits eine Karte oder eine Zeitstrafe erhalten haben, sind entsprechend markiert. Tippe auf den Spieler, der die Zeitstrafe erhalten soll. Es öffnet sich ein Bestätigungsdialog, der ausgewählte Spieler wird Dir große angezeigt. Bestätigst Du den Spieler, werden Spielbericht und Spielnotizen aktualisiert und die Ansicht kehrt direkt auf den Hauptbildschirm zurück.

Die Zeitstrafe wird jetzt auf dem Hauptbildschirm mit einem Timer an Stelle der Notizen angezeigt. Somit hast Du jederzeit im Blick, wie lange die Zeitstrafe noch dauert. Bei mehreren aktivierten Zeitstrafen wird zudem die Anzahl aller aktiven Zeitstrafen angezeigt. Der Timer ist immer für die Zeitstrafe mit der geringsten verbleibenden Strafzeit. 

Sobald eine Zeitstrafe abgelaufen ist, färbt sich der Button grün und die Apple Watch vibriert.

Wenn Du auf den Timer-Button tippst, öffnet sich die Übersicht aller aktiven Zeitstrafen mit sekundengenauen Timern. Ist ein Timer abgelaufen und der Spieler kann zurück ins Feld, ist neben seiner Spielernummer der Button „In Spiel zurück“ zu sehen. Tippe diesen an, und der Spieler ist wieder Teil der aktiven Feldspieler.

Wenn Du mit fester Aufstellung spielst, können die offiziellen IFAB-Regeln bei Vergabe einer zweiten Zeitstrafe angewendet werden: Erhält ein Spieler eine zweite Zeitstrafe, ist das gleichbedeutend mit einem Feldverweis. Nach dem Ende der Zeitstrafe darf jedoch ein Auswechselspieler für den verwiesenen Spieler eingewechselt werden. In der Übersicht der Zeitstrafen sind deshalb nach Ablauf einer zweiten Zeitstrafe zwei Symbole zu sehen:

- Drücke das rote [sf:x.circle] Symbol, um die Zeitstrafe ohne Einwechslung zu beenden.
- Drücke das grüne [sf:arrow.up] Symbol, um einen Auswechselspieler für den verwiesenen Spieler einzuwechseln. Es öffnet sich dann die übliche Ansicht für Auswechslungen. Zusätzlich zum Ersatzspieler kannst Du darin weitere Auswechslungen vornehmen. Damit der „Bestätigen“-Button erscheint, muss die Anzahl der Spieler, die eingewechselt werden, um 1 höher sein als die Anzahl der Spieler, die das Spielfeld verlassen.

# Energieverbrauch pro Spiel [Watch]

Messwerte für den Batterieverbrauch unter realen Bedingungen für ein 90-minütiges Spiel mit eingeschaltetem Fitness- und Location-Tracking:

- Apple Watch SE 1. Generation: 40 Prozent Batterieleistung.
- Apple Watch Ultra 2: 8 Prozent Batterieleistung.

Faktoren wie die Umgebungstemperatur, Hintergrundaktualisierungen weiterer Apps oder die Verwendung von Mobilfunk können den Verbrauch zusätzlich beeinträchtigen.

# Versehentlich gestarteten Timer zurücksetzen [Watch]

Im Spielbericht [sf:pencil.and.list.clipboard] kannst Du auch einen versehentlich gestarteten Timer zurücksetzen oder die gesamte Spielaufzeichnung abbrechen. Tippe dafür auf das [sf:clock.badge.xmark] am rechten unteren Bildschirmrand des Spielberichts. Damit öffnest Du die Auswahl, ob Du lediglich den Timer auf die letzte Pause zurücksetzen oder die gesamte Spielaufzeichnung abbrechen möchtest. Die Auswahl fordert zur Sicherheit eine Bestätigung.

# Ein laufendes Spiel zurücksetzen [Watch]

Im Spielbericht [sf:pencil.and.list.clipboard] kannst Du auch einen versehentlich gestarteten Timer zurücksetzen oder die gesamte Spielaufzeichnung abbrechen. Tippe dafür auf das [sf:clock.badge.xmark] am rechten unteren Bildschirmrand des Spielberichts. Damit öffnest Du die Auswahl, ob Du lediglich den Timer auf die letzte Pause zurücksetzen oder die gesamte Spielaufzeichnung abbrechen möchtest. Die Auswahl fordert zur Sicherheit eine Bestätigung.

# Spiel mit Rückwechseln [Watch, iPhone, Pro]

Spielst Du mit einer festen Aufstellung, kannst Du festlegen, ob Du Rückwechsel zulässt oder nicht. In den [sf:gearshape] Einstellungen kannst Du unter „Pro Funktionen“ den Schieberegler für Rückwechsel aktivieren.

Rückwechsel werden wie normale Auswechslungen eingetragen. Sie werden jedoch nicht zur Anzahl der gesamten Auswechslungen hinzu addiert, die auf dem Hauptbildschirm angezeigt wird.

# Aufstellungen festlegen [Watch, iPhone, Pro]

## Auf dem iPhone
Wenn Du die Pro-Funktionen aktiviert hast, kannst Du in den [sf:gear] Einstellungen „Teams festlegen“ aktivieren. Ist der Schieberegler eingeschaltet, erscheinen darunter zwei Felder in den jeweiligen Mannschaftsfarben. Tippe ein Feld an, um in die Ansicht der Spielerauswahl zu gelangen. 

Dort kannst Du Spielernummern antippen, um sie in die Aufstellung zu nehmen. 

Um Spieler wieder aus der Aufstellung zu entfernen oder Kapitän und Torwart auszuwählen, halte diese drei Sekunden gedrückt. Es öffnet sich ein Auswahlmenü für diese Aktionen. 

Wird ein Spieler als Kapitän ausgewählt, wird sein Trikot um eine Armbinde ergänzt. Ein Torhüter ist durch einen weißen Torwarthandschuh gekennzeichnet. Ein Spieler, der sowohl Kapitän als auch Torwart ist, wird durch einen bunten Handschuh mit einem „C“ darauf gekennzeichnet.

Um Auswechselspieler zur Bank hinzuzufügen, wechsle auf den Reiter „Bank“ in der oberen Navigation. Dort kannst Du ebenfalls mit Tippen und langem Drücken die Aufstellung ergänzen. 

Der bestätigen Button am Ende der Seite zeigt Dir, wieviele Spieler und Ersatzspieler Du ausgewählt hast. Betätige den Button, um zu den Einstellungen zurückzukehren.

Mit dem Button „Zurücksetzen“ wird die gesamte Auswahl gelöscht und Du kannst von vorne anfangen.

## Auf der Apple Watch
Wenn Du die Pro-Funktionen aktiviert hast, kannst Du in den [sf:gearshape] Einstellungen „Aufstellung“ aktivieren (empfohlen). Ist der Schieberegler eingeschaltet, erscheint auf dem Hauptbildschirm für jede Mannschaft ein Button mit [sf:person.crop.rectangle.stack] Symbol. Darüber wird der Auswahlbildschirm für Spieler und Ersatzspieler geöffnet.

Um Spieler hinzuzufügen, kannst Du entweder den Nummernblock verwenden. Dort kannst Du mehrere Spieler Komma-getrennt eingeben. Hast Du alle Spieler eingegeben, drücke den [sf:person.3] Button. Die Spieler werden Dir nun in der Übersicht angezeigt.  

Oder Du scrollst nach unten. Dort hast Du die Möglichkeit, die Aufstellung mittels Spracherkennung aufzuzeichnen. Tippe dafür auf den grauen Button mit den drei Symbolen. Stelle in der sich öffnenden Ansicht sicher, dass „Sprachaufzeichnung“ für die Eingabe ausgewählt ist. Du erkennst das am Symbol in der rechten unteren Ecke. Ist dort nicht ein [sf:microphone.badge.ellipsis] zu sehen, tippe einmal auf das angezeigte Symbol und wähle das Mikrophon aus. Jede Spielernummer muss durch ein gesprochenes „Komma“ von der nächsten Nummer getrennt sein. Hast Du alle Spieler eingegeben, drücke den [sf:person.3] Button. Die Spieler werden Dir nun in der Übersicht angezeigt. 

In der Übersicht kannst Du mit einem Tippen auf einen Spieler diesen als Kapitän und/oder Torhüter festlegen. Wird ein Spieler als Kapitän ausgewählt, wird sein Trikot um eine Armbinde ergänzt. Ein Torhüter ist durch einen weißen Torwarthandschuh gekennzeichnet. Ein Spieler, der sowohl Kapitän als auch Torwart ist, wird durch einen bunten Handschuh mit einem „C“ darauf gekennzeichnet.

Um einen Spieler aus der Übersicht zu entfernen, drücke lange auf sein Trikot. 

Um alle Spieler aus einer Aufstellung zu entfernen, scrolle in der Übersicht nach unten und drücke den Button „Alle löschen“.

## Mit der Lineup API
Wenn Dein Fußballverband die Lineup API nutzt, kannst Du auf Deinem iPhone für jedes Spiel Aufstellungen und Spielparameter mit nur einem Antippen von jeder Website oder Verbands-App zu *Wie steht’s, Brudi?* übertragen. Das funktioniert in einem Bruchteil von einer Sekunde. Mehr Informationen findest Du hier: [Lineup API](https://www.wiestehtsbrudi.de/lineup-api-fuer-dfbnet-und-verbandssoftware) 

# Wie kann ich den Kapitän und den Torwart einer Mannschaft festlegen? [Watch, iPhone, Pro]

## Auf dem iPhone
Pro-Funktionen und „Teams festlegen“ müssen aktiviert sein.
Um einen Spieler als Kapitän und Torwart auszuwählen, gehe in den [sf:gear] Einstellungen in die Auswahlansicht des jeweiligen Teams unter „Feste Teams“. Halte den Spieler drei Sekunden lang gedrückt. Es öffnet sich ein Auswahlmenü für die Auswahl als Kapitän oder Torwart.

## Auf der Apple Watch
Profimodus und „Aufstellung“ müssen aktiviert sein.
Drücke auf dem Hauptbildschirm den [sf:person.crop.rectangle.stack] Button der jeweiligen Mannschaft, um in die Spielerübersicht zu gelangen. 

In der Spielerübersicht kannst Du mit einem Tippen auf einen Spieler diesen als Kapitän und/oder Torhüter festlegen.

Wird ein Spieler als Kapitän ausgewählt, wird sein Trikot um eine Armbinde ergänzt. Ein Torhüter ist durch einen weißen Torwarthandschuh gekennzeichnet. Ein Spieler, der sowohl Kapitän als auch Torwart ist, wird durch einen bunten Handschuh mit einem „C“ darauf gekennzeichnet.

# Warum erscheinen im Auswahlbildschirm für Karten auch Trikots mit den Bezeichnungen C, A1, A2, und A3? [Watch, Pro]

Die Bezeichnungen C, A1, A2, und A3 stehen für den Trainer und bis zu drei weitere Offizielle des jeweiligen Teams. Diese werden automatisch zu beiden Teams hinzugefügt, wenn mit festen Aufstellungen gespielt wird. 

# Aufstellungen löschen [Watch, iPhone, Pro]

## Auf der Watch
Um einen Spieler aus der [sf:person.crop.rectangle.stack] Spielerübersicht zu entfernen, drücke lange auf sein Trikot. 

Um alle Spieler aus einer Aufstellung zu entfernen, scrolle in der Spielerübersicht nach unten und drücke den Button „Alle löschen“.

## Auf dem iPhone
Einstellungen > Teams festlegen > Spielerauswahl: Um einen Spieler aus der Aufstellung zu entfernen, halte diesen drei Sekunden gedrückt. Es öffnet sich ein Auswahlmenü. Drücke auf „Spieler löschen“.

Mit dem Button „Zurücksetzen“ wird die gesamte Auswahl gelöscht und Du kannst von vorne anfangen.

In den [sf:gearshape] Einstellungen kannst Du über den [sf:arrow.uturn.left.circle] Button in der oberen Seitennavigation alle Einstellungen auf einmal zurücksetzen. Alle Aufstellungen werden dabei gelöscht.

# Lineup API: Aufstellungen aus DFBnet oder anderer Plattform übernehmen [iPhone, Pro]

Wenn Dein Fußballverband die Lineup API nutzt, kannst Du auf Deinem iPhone für jedes Spiel Aufstellungen und Spielparameter mit nur einem Antippen von jeder Website oder Verbands-App zu *Wie steht’s, Brudi?* übertragen. Das funktioniert in einem Bruchteil von einer Sekunde. Mehr Informationen findest Du hier: [Lineup API](https://www.wiestehtsbrudi.de/lineup-api-fuer-dfbnet-und-verbandssoftware) 

# Zeitstrafen aktivieren und einstellen [Watch, iPhone, Pro]

Auf dem iPhone und der Apple Watch kannst Du in den Einstellungen bei eingeschalteten Pro-Funktionen die Zeitstrafen aktivieren. Sobald Du den Schieberegler einschaltest, kannst Du mit einem Regler darunter die Länge der Zeitstrafe zwischen 1 und 10 Minuten festlegen. Auf der Apple Watch kannst Du den Regler auch mit der Krone bedienen.

# Wie sehe ich, wie lange eine Zeitstrafe noch dauert? [Watch, Pro]

Eine Zeitstrafe wird auf dem Hauptbildschirm mit einem runden runterzählenden Timer an Stelle der Notizen angezeigt. Somit hast Du jederzeit im Blick, wie lange die Zeitstrafe noch dauert. Bei mehreren aktivierten Zeitstrafen wird zudem die Anzahl aller aktiven Zeitstrafen angezeigt. Der Timer ist immer für die Zeitstrafe mit der geringsten verbleibenden Strafzeit. 

Sobald eine Zeitstrafe abgelaufen ist, färbt sich der Button grün und die Apple Watch vibriert.

Wenn Du auf den Timer-Button tippst, öffnet sich die Übersicht aller aktiven Zeitstrafen mit sekundengenauen Timern. Ist ein Timer abgelaufen und der Spieler kann zurück ins Feld, ist neben seiner Spielernummer der Button „In Spiel zurück“ zu sehen.

# Ein Spieler hat seine zweite Zeitstrafe vollendet. Je nach Regelwerk kann er durch einen Ersatzspieler ersetzt werden. [Watch, Pro]

Wenn Du mit fester Aufstellung spielst, können die offiziellen IFAB-Regeln bei Vergabe einer zweiten Zeitstrafe angewendet werden: Erhält ein Spieler eine zweite Zeitstrafe, ist das gleichbedeutend mit einem Feldverweis. Nach dem Ende der Zeitstrafe darf jedoch ein Auswechselspieler für den verwiesenen Spieler eingewechselt werden. In der Übersicht der Zeitstrafen sind deshalb nach Ablauf einer zweiten Zeitstrafe zwei Symbole zu sehen:

- Drücke das rote [sf:x.circle] Symbol, um die Zeitstrafe ohne Einwechslung zu beenden.
- Drücke das grüne [sf:arrow.up] Symbol, um einen Auswechselspieler für den verwiesenen Spieler einzuwechseln. Es öffnet sich dann die übliche Ansicht für Auswechslungen. Zusätzlich zum Ersatzspieler kannst Du darin weitere Auswechslungen vornehmen. Damit der „Bestätigen“-Button erscheint, muss die Anzahl der Spieler, die eingewechselt werden, um 1 höher sein als die Anzahl der Spieler, die das Spielfeld verlassen.

# Kann ich während des Spiels meine Fitnessdaten einsehen? [Watch, Pro] 

Während eines laufenden Spiels gelangst Du über die [sf:magazine]  Notizen oder den Zeitstrafen-Timer an gleicher Stelle in die Fitness-Übersicht. Mit horizontalen Wischgesten scrollst Du durch die Ansichten Fitness, Spielnotizen und Zeitstrafen.

# Wo sehe ich, welche Spieler bereits verwarnt oder ausgewechselt wurden? [Watch, Pro]

In den [sf:magazine] Notizen kannst Du sehen, welche Spieler bereits verwarnt oder ausgewechselt wurden. Jeder Spieler ist  mit Symbolen für die jeweilige Strafe versehen.

Bei Zeitstrafen bedeutet das rote [sf:x.circle], dass die Zeitstrafe noch aktiv ist. Das grüne [sf:x.circle] zeigt an, dass die Zeitstrafe bereits absolviert wurde. Ist das [sf:clock] Symbol weiß, handelt es sich um die erste Zeitstrafe, ist das [sf:clock] Symbol gelb, handelt es sich um die zweite Zeitstrafe.

# Warum kann ich Spielereignisse wie Tore, Auswechslungen, Karten und Zeitstrafen nur bei festgelegten Team ändern oder löschen? [Watch, Pro]

Das Spiel mit festgelegten Aufstellungen nutzt eine andere Datenstruktur mit sehr vielen Metadaten, die den Verlauf von Spielerbezogenen Ereignissen nachzeichnen. Nur damit ist die Korrektur oder das Löschen von Spielereignissen möglich. 

# Wie wird die empfohlene Nachspielzeit berechnet? [Watch]

Wenn Du den Timer im Hauptbildschirm antippst, aktivierst Du den Pausenmodus, zum Beispiel bei Torjubel oder Verletzungspausen. Der Timer blinkt, und darüber erscheint in Rot das Wort „PAUSE“. Deine Apple Watch erinnert Dich alle 5 Sekunden mit einem Vibrieren daran, dass die App sich in diesem Modus befindet. Wenn Du den Timer erneut antippst, wird der Pausenmodus wieder beendet. Die Zeitspanne der Pause wird der empfohlenen Nachspielzeit hinzugerechnet. Die aufgelaufene Zeit wird aufgerundet und in Minuten als empfohlene Nachspielzeit angezeigt.

# Kann ich die Unterbrechungszeit durch Torjubel oder Verletzungspausen separat stoppen? [Watch] 

Wenn Du den Timer im Hauptbildschirm antippst, aktivierst Du den Pausenmodus, zum Beispiel bei Torjubel oder Verletzungspausen. Der Timer blinkt, und darüber erscheint in Rot das Wort „PAUSE“. Deine Apple Watch erinnert Dich alle 5 Sekunden mit einem Vibrieren daran, dass die App sich in diesem Modus befindet. Wenn Du den Timer erneut antippst, wird der Pausenmodus wieder beendet. Die Zeitspanne der Pause wird der empfohlenen Nachspielzeit hinzugerechnet. Die aufgelaufene Zeit wird aufgerundet und in Minuten als empfohlene Nachspielzeit angezeigt.

# Bleiben die gespeicherten Spiele nach dem Löschen der App erhalten? [Watch, iPhone] 

Nein. Wenn Du die App von einem Gerät löschst, werden alle zugehörigen Daten gelöscht, auch die gespeicherten Spiele. Wenn Du die App vom iPhone löschst, aber Spiele auf der Apple Watch gespeichert hast, kannst Du diese nach einer Neuinstallation der App auf dem iPhone erneut auf das iPhone übertragen.   

# Meine Spielkonfiguration wird nicht vom iPhone an die Apple Watch gesendet [Watch, iPhone]

Wenn eine Spielkonfiguration nicht vom iPhone auf die Apple Watch übertragen wird, hängt das meist mit einem systemseitigen Kommunikationsproblem zusammen: Die Verbindung  ist dann nicht mehr vorhanden, weil beispielsweise die App auf einem der Geräte in Abwesenheit des anderen Geräts geöffnet wurde und eine neue Verbindung aufgemacht hat, deren Schlüssel nicht zur bereits vorhandenen Verbindung des anderen Geräts passt. In so einem Fall kannst Du die App auf beiden Geräten vollständig schließen und erneut öffnen, um die Verbindung korrekt herzustellen.

# Wie kann ich mein Abonnement kündigen? [Watch, iPhone, Pro]

Wenn Du Dein Abonnement kündigen möchtest gehe auf dem iPhone in Einstellungen > Apple Account > Abonnements > *Wie steht’s, Brudi?* > Abo kündigen

# Warum wird mir das Wetter, die Adresse des Spielorts, oder meine Bewegungsanalyse nicht angezeigt? [iPhone, Pro]

Damit Wetterdaten und Bewegungsdaten korrekt aufgezeichnet werden, will watchOS Deine ausdrückliche Zustimmung dafür haben. Dies ist ausschließlich auf der Apple Watch möglich. Bei der erstmaligen Verwendung der App aktiviere in den [sf:gearshape] Einstellungen den Schieberegler für „Bewegung aufzeichnen“. 

Wenn noch keine Berechtigung gesetzt ist, öffnet sich ein Dialog mit der Abfrage. Tippe dort auf „Beim Verwenden der App“ und bestätige Deine Auswahl. Danach kannst Du „Bewegung aufzeichnen“ auch auf dem iPhone aktivieren.

Falls die Abfrage nicht erscheint und das Aufzeichnen nicht möglich ist, kann es sein, dass die Berechtigung in einer vorherigen Abfrage nicht gegeben wurde. Dann kannst Du auf dem iPhone in Einstellungen > Datenschutz & Sicherheit > Ortungsdienste > *Wie steht’s, Brudi?* prüfen, welche Einstellung gesetzt ist und gegebenenfalls auf „Beim Verwenden der App“ ändern.

Falls nur das Wetter nicht aufgezeichnet wird, kann das ebenfalls an einer fehlenden Berechtigung liegen. Öffne auf dem iPhone Einstellungen > Datenschutz & Sicherheit > Ortungsdienste > Wetter und setze den Zugriff auf „Immer“.

Manchmal kann es sein, dass die Änderung einer Berechtigung nicht permanent gesetzt ist. Dann kann es helfen, die entsprechenden Einstellungen ganz zurückzusetzen: Einstellungen > Allgemein > iPhone übertragen/zurücksetzen > Zurücksetzen > Standort & Datenschutz

# Warum werden meine Leistungsdaten unvollständig oder gar nicht angezeigt? [iPhone, Pro]

Das Fitness-Tracking muss vor dem ersten Verwenden über die Apple Watch aktiviert werden, damit watchOS die Zustimmung für den Zugriff auf die Daten abfragen kann. Aktiviere in den [sf:gearshape] Einstellungen den Schieberegler für „Fitness Tracking“. Dann erfolgt die Abfrage, ob die Watch-App auf Apple Health zugreifen darf. Gebe dort im Prozess der Abfrage die Zustimmung für alle Parameter, sowohl zum Lesen als auch Schreiben. Die Zustimmung wird automatisch gespeichert und der Schieberegler auf der iPhone-App wird freigeschaltet. In Zukunft kannst Du die Einstellung auch über das iPhone setzen.

Falls nur teilweise Daten übermittelt werden, kann es sein, dass für einzelne Gesundheitswerte die Berechtigung fehlt. Kontrolliere die Berechtigungen in der Health App auf Deinem iPhone: Health > Teilen > Apps > *Wie steht’s, Brudi?*

# Warum werden in der Auswahlansicht die ersten Zeilen des Spielerkaders abgeschnitten? [iPhone, Pro]

Wenn auf dem iPhone in der Auswahlansicht der Mannschaft die erste Zeile abgeschnitten ist, liegt das meist an einer besonders großen Schriftgröße, die in den Einstellungen festgelegt wurde. Kontrolliere das unter Einstellungen > Bedienungshilfen > Anzeige & Textgröße > Größerer Text > Größerer dynamischer Text

Wenn diese Funktion aktiviert ist, bzw. der Schieberegler für die Schriftgröße weit rechts steht, wird die erste Zeile der Spielernummern abgeschnitten. 

# KI-Analyse: Warum wird die Meldung „Nicht genug Daten für eine Analyse.“ angezeigt? [iPhone, Pro]

Für eine aussagekräftige KI-Analyse muss die Aufzeichnung der Fitness-Daten mindestens 10 Minuten dauern.

# Welche Daten verarbeitet die KI-Analyse? [iPhone, Pro]

Die KI nutzt Deine gesamten Leistungsdaten aus einem Spiel für die Analyse über den gesamten Zeitraum: Zurückgelegte Distanz,  Schnelligkeit, Kraft und Herzfrequenz. Die Daten werden mit Gewichtung in die Indikatoren Aktivität, Explosivität und Müdigkeit überführt und eine Zusammenfassung verdichtet.

# Wo kann ich die Fitnessdaten zu meinem Spiel einsehen? [iPhone, Pro]

Wenn zu Deinem Spiel Fitnessdaten aufgezeichnet wurden, siehst Du über dem Titel eine Zeile mit der zurückgelegten Distanz, der durchschnittlichen Herzfrequenz und den verbrannten Kalorien. Wenn Du diese antippst, kommst Du in die Fitnessansicht. 

Alternativ kommst Du über das [sf:ellipsis] Symbol in der Navigation das Untermenü öffnen und auf „Fitness“ tippen.

# Wo kann ich die Bewegungsanalyse zu meinem Spiel einsehen? [iPhone, Pro]

Wenn zu Deinem Spiel Bewegungsdaten aufgezeichnet wurden, siehst Du unter dem Titel eine Adresse des Spielorts. Wenn Du diese antippst, kommst Du in die Bewegungsanalyse. 

Alternativ kommst Du über das [sf:ellipsis] Symbol in der Navigation das Untermenü öffnen und auf „Bewegungsanalyse“ tippen.

# Was bedeutet in der Bewegungsanalyse der gelbe Kreis, der beim Antippen des [sf:tshirt.fill] Symbols eines Torschützen erscheint? [iPhone, Pro]

Wenn Du in der Bewegungsanalyse auf einen Torschützen tippst, erscheint ein gelber Kreis um seine Spielernummer. Dabei handelt es sich um einen 20-Meter-Radius, der sich beim Zoomen auf der Karte passend verkleinert und vergrößert. 20 Meter sollte der maximale Abstand zum Geschehen sein, um eine gute Sicht zu haben. Bei Toren kannst Du so Dein Stellungsspiel überprüfen.

# Fitness: Was bedeuten die grünen und roten Dreiecke mit den Prozentangaben? [iPhone, Pro]

Die grünen und roten Dreiecke mit den Prozentangaben bei allen Fitnessparametern eines Spiels zeigen Dir, wie sich die Leistung vom Durchschnittswert der letzten 10 Spiele prozentual unterscheidet. Rote Dreiecke werden für unterdurchschnittliche Werte angezeigt, grüne Dreiecke für überdurchschnittliche Werte. 

# Komprimierte Ansicht der Spieldaten für die Übertragung in die Verbandssoftware [iPhone, Pro]

Um alle relevanten Spieldaten schnell in die Verbandssoftware übertragen zu können, kannst Du eine komprimierte Ansicht verwenden. Tippe dafür in der oberen Navigation der Spielansicht auf das [sf:eye] Symbol. Es öffnet sich die komprimierte Ansicht, in der die generellen Daten zum Spiel, sowie Tore, Auswechslungen und Disziplinarmaßnahmen in eigenen Übersichten kompakt aufgeführt werden. 

# Kann ich Spielergebnisse mit anderen teilen? [iPhone]

Du kannst Spielergebnisse teilen oder versenden. In der [sf:sportscourt] Übersicht aller Spiele auf dem iPhone kannst Du für ein Spiel mit einer Wischgeste nach Rechts den [sf:square.and.arrow.up] „Teilen“-Button anzeigen lassen. Tippe einmal darauf, um die Spielanzeige mit anderen zu teilen.

# Ändern von Spieltiteln [iPhone]

In der [sf:sportscourt] Übersicht aller Spiele auf dem iPhone kannst Du für ein Spiel mit einer Wischgeste nach Rechts den [sf:pencil] „Bearbeiten“-Button anzeigen lassen. Tippe einmal darauf, um den Titel des Spiels zu ändern. 

Alternativ kannst Du in der Ansicht des Spielberichts auf das [sf:square.and.pencil] Symbol rechts neben dem Titel tippen, um diesen zu ändern.

# Löschen von Spielen [Watch, iPhone]

## Auf der Apple Watch
Öffne [sf:tray.full.fill] Menü > „Gespeichert“, um zur Übersicht aller gespeicherten Spiele zu gelangen. Wische das Spiel, das Du löschen möchtest, nach links. Tippe auf den erscheinenden [sf:trash] Button und das Spiel wird gelöscht. 

## Auf dem iPhone
In der [sf:sportscourt] Übersicht aller Spiele auf dem iPhone kannst Du für ein Spiel mit einer Wischgeste nach Links den [sf:trash] „Löschen“-Button anzeigen lassen. Tippe einmal darauf, um das Spiel zu löschen. 

Alternativ kannst Du in der Spielansicht im [sf:ellipsis] Menü auf [sf:trash] „Spiel löschen“ tippen, um das Spiel zu löschen.

# Welche Spielformen können eingestellt werden? [Watch, iPhone, Pro]

- Freies Spiel ohne feste Zeit und ohne Halbzeitpause
- Spiel mit bis zu vier Perioden
- K.O.-Spiel mit bis zu vier Perioden und Elfmeterschießen
- K.O.-Spiel mit bis zu vier Perioden, zwei Verlängerungen und Elfmeterschießen

Wenn Du in den Einstellungen > Spielvorbereitungen > K.O.-Spiel den Schieberegler K.O.-Modus aktivierst, kannst Du anschließen entscheiden, ob Du bei einem Unentschieden nach regulärer Spielzeit nur ein Elfmeterschießen durchführen möchtest oder wie lange die beiden Verlängerungen dauern sollen. 

# Wie kann ich Entscheidungsspiele durchführen? [Watch, iPhone, Pro]

Wenn Du in den Einstellungen > Spielvorbereitungen > K.O.-Spiel den Schieberegler K.O.-Modus aktivierst, kannst Du anschließen entscheiden, ob Du bei einem Unentschieden nach regulärer Spielzeit nur ein Elfmeterschießen durchführen möchtest oder wie lange die beiden Verlängerungen dauern sollen. 

# Was ist der Pausenwecker? [Watch, iPhone]

Der Pausenwecker aktiviert in jeder Halbzeitpause einen Vibrationsalarm, der Dich über das Erreichen der voreingestellten Zeit informiert. So weißt Du immer, wann es weitergeht, ohne auf die Uhr schauen zu müssen.

# Tracking-Einstellungen: Ortungsdienste, Wetter und Fitness (Apple Health) [Watch, iPhone, Pro]

## Fitness
Das Fitness-Tracking muss vor dem ersten Verwenden über die Apple Watch aktiviert werden, damit watchOS die Zustimmung für den Zugriff auf die Daten abfragen kann. Aktiviere in den [sf:gearshape] Einstellungen den Schieberegler für „Fitness Tracking“. Dann erfolgt die Abfrage, ob die Watch-App auf Apple Health zugreifen darf. Gebe dort im Prozess der Abfrage die Zustimmung für alle Parameter, sowohl zum Lesen als auch Schreiben. Die Zustimmung wird automatisch gespeichert und der Schieberegler auf der iPhone-App wird freigeschaltet. In Zukunft kannst Du die Einstellung auch über das iPhone setzen.

## Wetter und Ortungsdienste
Damit Wetterdaten und Bewegungsdaten korrekt aufgezeichnet werden, will watchOS Deine ausdrückliche Zustimmung dafür haben. Dies ist ausschließlich auf der Apple Watch möglich. Bei der erstmaligen Verwendung der App aktiviere in den [sf:gearshape] Einstellungen den Schieberegler für „Bewegung aufzeichnen“. 

Wenn noch keine Berechtigung gesetzt ist, öffnet sich ein Dialog mit der Abfrage. Tippe dort auf „Beim Verwenden der App“ und bestätige Deine Auswahl. Danach kannst Du „Bewegung aufzeichnen“ auch auf dem iPhone aktivieren.

Für die Wetteraufzeichnung muss ebenfalls eine entsprechende Berechtigung vorhanden sein. Gehe auf dem iPhone zu Einstellungen > Datenschutz & Sicherheit > Ortungsdienste > Wetter und setze die Zustimmung auf „Immer“.

# Welche Funktionen sind ohne Pro-Abonnement verfügbar? [Watch, iPhone]

Ohne das Pro-Abonnement kannst Du freie Spiele und Spiele mit Halbzeiten durchführen. Dabei kannst Du den Timer, die Erfassung der Nachspielzeit, den Pausenwecker und die Torstandsanzeige benutzen. Die Spiele werden gespeichert und an das iPhone übertragen. 

Nicht zur Verfügung stehen Dir ohne Abonnement:
- Fitness-Tracking
- Bewegungsanalyse
- Feste Aufstellungen
- Festlegung von Kapitän und Torwart
- Entscheidungsspiele / K.O.-Spiele
- Elfmeterschießen
- Verwarnungen und Platzverweise
- Zeitstrafen mit Timern

# Muss ich selbst wissen, wann das Elfmeterschießen zu Ende ist? [Watch, Pro]

Nein. Die App kalkuliert auf der Grundlage des Verlaufs, wann ein Elfmeterschießen entschieden ist und beendet es automatisch:

- Wenn der Tor-Vorsprung einer Mannschaft sich nicht mehr bis zur fünften Runde einholen lässt.
- Nach fünf Runden mit unterschiedlichem Ergebnis.
- Ab Runde 5 nach der ersten Runde mit unterschiedlichem Ergebnis.

# Wo notiere ich bei einem Elfmeterschießen die Fehlschüsse? [Watch, Pro]

Die Fehlschüsse werden in der Elfmeteransicht über die beiden [sf:xmark.shield] Buttons in den oberen Ecken eingegeben.

# An wen kann ich mich wenden, wenn ich eine Idee für eine neue Funktion habe? [Watch, iPhone]

Schreibe gerne eine E-Mail an [thilo@wiestehtsbrudi.de](mailto:thilo@wiestehtsbrudi.de)

# An wen kann ich mich wenden, wenn meine Fragen hier im Chat nicht zufriedenstellend beantwortet wurden? [iPhone, Pro]

Schreibe gerne eine E-Mail an [thilo@wiestehtsbrudi.de](mailto:thilo@wiestehtsbrudi.de)
